Autor: Liam Weinbrenner

Es läuft in der VR

Eines der größten Innovationen im Bereich VR ist die erreichbare Immersion. Der Benutzer kann in eine andere Welt eintauchen, aber bei seinen Abenteuern stößt er schnell an seine Grenzen… oder eben an die Wände seiner Wohnung. Die Spielwelt in einen endlichen Raum zu setzen limitiert die unendliche Spielwelt, aber glücklicherweise beschäftigen sich kluge Köpfe mit […]

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