Bereits zum dritten Mal findet im Rahmen der Diagonale in Graz ein VR-Schwerpunkt statt. Der VR-Schwerpunkt 2019: Wenn das Kino die Leinwand verlässt befasst sich diesmal, in welchem Ausmaß neue digitale Technologien wie Virtual und Augmented Reality, 360°-Film, 3D-Sound oder Künstliche Intelligenz von Film und Kino beeinflusst sind und nun vice versa das Medium Kino erweitern oder eventuell gar weiterentwickeln. An zwei […]
weiterlesenSchlagwort: VR
VR Fact Sheet 2019
Mit großem Stolz präsentieren wir euch den diesjährigen Katalog der VR Filme, Games und tech/art Experiences. Es wurde kein neuer Katalog erstellt, sondern der bestehende weitergeführt. Manche Kategorien wurden überarbeitet und ein neuer Reiter – tech/art Experiences – hinzugefügt; alle Änderungen sind im Dokument detailliert aufgelistet. Der Katalog steht unter folgendem Link als PDF zum […]
weiterlesenBesuch im ersten Virtual Exit Rooms Österreichs
Mitte Dezember 2018 war es endlich soweit: Wir belohnten uns mit einem verfrühten Weihnachtsgeschenk. Ziel war der erste und bisher einzige Virtual Reality Escape Room, kurz Exit VR, Österreichs, im Herzen des 15. Wiener Gemeindebezirk. Vor Ort wurden wir von Josef, dem Leiter des Spielraums, freundlich empfangen und in die Thematik des „Live Escape Games“ eingeführt. Das Prinzip ist ein […]
weiterlesenVR Film Apps – eine Auswahl
Wer VR erleben will, aber nicht viel Geld dafür ausgeben möchte, hat die kostengünstige Möglichkeit sich ein VR Headset für sein Mobiltelefon, wie etwa die Google Cardboard Brille (um 15$) zuzulegen. Damit können viele der zahllosen Apps, die es mittlerweile gibt, benutzt werden. Neben den etwaigen Gaming Apps und Experiences gibt es auch einige Apps, […]
weiterlesenVRVienna Meetup – Filmproduktion in der Virtuellen Realität
Am Montag, den 19. November, lockte das VRVienna Meetup mehr als 100 TeilnehmerInnen in die Filmakademie Wien. Der Themenschwerpunkt des Abends lag auf Virtual Reality in der Filmproduktion. Wir haben uns sehr gefreut einen tieferen Einblick in die VR Filmproduktion zu bekommen und nun darüber berichten zu können. Das Meetup startete um 18:30 Uhr; wir […]
weiterlesenGame City 2018 – Eine VR-Retroperspektive
© Andreas Tischler Vom 19. bis zum 21.10 2018 stand im Wiener Rathaus bereits zum zwölften Mal alles unter dem Zeichen „Gaming“. Über 81.000 Besucherinnen und Besucher erhielten Einblicke in die Neuheiten der Videospielindustrie. Sie konnten sich an noch nicht-erschienenen Titel vorab schon versuchen und somit auch die neuesten VR-Spiele testen. (1) Die Game […]
weiterlesenMastherthese: The Challenges of Producing Engaging and Profitable VR Content
Mit der kürzlich erfolgten Markteinführung von Virtual Reality Headsets zu konsumentenfreundlicheren Preisen ist ein neuer Hype um diese Technologie entstanden. Während sich die Werbung primär an einen frühen Anwenderkreis im Videospielbereich wendet, hat inzwischen auch die Film- und Videoindustrie begonnen, Inhalte für dieses neue Medium zu produzieren. Einerseits haben durch die Internet-Plattform-Giganten Facebook und […]
weiterlesenReal nachgefragt – Die VR-Interviewreihe
Bildquelle: Foto von Susanne Einzenberger für Das Biber Wir wollen dem Blog auch ein wenig mehr Leben einhauchen, in dem wir Akteurinnen und Akteure aus der bunten Welt des VR zu Wort kommen lassen. Den Anfang machen zwei Interviews, welche Studierende des Bachelorstudienganges „Film-, TV- und Medienproduktion“ der FH des BFI Wien durchgeführt haben. […]
weiterlesenWarum die Chain-of-Title so wichtig ist und warum NDA & Co die Sache nicht einfacher machen
Wir erinnern uns: 2004 verklagen die Zwillingsbrüder Winklevoos einen gewissen Mark Zuckerberg und werfen ihrem ehemaligen Kommilitonen vor, er habe die Idee zu Facebook von ihrem sozialen Netzwerk ConnectU gestohlen. Die Geschichte ist bekannt und lieferte die Vorlage für den Film „The Social Network“. Facebook ist ein Internetriese, ConnectU nie wirklich gestartet. Der Vorwurf […]
weiterlesen