Autor: admin

VR Filmerlebnis @ FH St.Pölten

Bei einem exklusiven Screening lädt die FH St. Pölten zum kostenlosen VR-Film-Erlebnis! Dabei werden im Rahmen eines Forschungsprojektes technische und inhaltliche Aspekte ausgewählter Filme untersucht. Insbesondere interessiert das Projektteam, wie und wo die Aufmerksamkeit veränderlich ist. Das Projektteam sucht daher Interessierte, die gerne einen hochwertig produzierten und interaktiv steuerbaren VR Film anschauen wollen und danach […]

weiterlesen

VirtuelleWelten goes Youtube

Wir haben jetzt auch einen eigenen Youtube Channel. Es ist nichts besonderes, aber dort sollen zuerst simple 360 Videos geteilt werden, die einen kurzen Einblick in verschiedene Gegenden der Welt geben sollen. Keine Fancy-Videos, einfach das normale Leben, wie es zum jeweiligen Zeitpunkt vorgefunden wurde. Enjoy! Den Channel und das erste kleine Video findet ihr […]

weiterlesen

Save the date: Virtuellewelten.at goes Diagonale 18

Fotocredit: Diagonale_Paul-Pibernig Auch heuer findet im Rahmen der Diagonale in Graz wieder ein VR-Schwerpunkt statt. Der VR-Schwerpunkt’18: Virtueller Raum & digitale Technologien im Film diskutiert, inwiefern und in welchem Ausmaß aktuelle digitale Technologien wie 360°-Film, Computer Generated Imagery (CGI), 3-D-Sound, Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) den Film und das Kino der Gegenwart beeinflussen […]

weiterlesen

杭州 – Das erste virtuelle Gericht hat geöffnet

Was liegt näher als für Dispute aus dem virtuellen Raum auch ein virtuelles Gericht anrufen zu können. Die chinesische Stadt Hangzhou (chinesisch 杭州) hat am 18. August 2017 den „Hangzhou Internet Court“, offiziell als „Hangzhou Railway Transport Court“ bezeichnet, eröffnet. Im ersten zu behandelnden Fall ging es um den Streit wegen einer Urheberrechtsverletzung zwischen einem […]

weiterlesen

Mastherthese: The Challenges of Producing Engaging and Profitable VR Content

  Mit der kürzlich erfolgten Markteinführung von Virtual Reality Headsets zu konsumentenfreundlicheren Preisen ist ein neuer Hype um diese Technologie entstanden. Während sich die Werbung primär an einen frühen Anwenderkreis im Videospielbereich wendet, hat inzwischen auch die Film-­ und Videoindustrie begonnen, Inhalte für dieses neue Medium zu produzieren. Einerseits haben durch die Internet-­Plattform-­Giganten Facebook und […]

weiterlesen

Warum die Chain-of-Title so wichtig ist und warum NDA & Co die Sache nicht einfacher machen

  Wir erinnern uns: 2004 verklagen die Zwillingsbrüder Winklevoos einen gewissen Mark Zuckerberg und werfen ihrem ehemaligen Kommilitonen vor, er habe die Idee zu Facebook von ihrem sozialen Netzwerk ConnectU gestohlen. Die Geschichte ist bekannt und lieferte die Vorlage für den Film „The Social Network“. Facebook ist ein Internetriese, ConnectU nie wirklich gestartet. Der Vorwurf […]

weiterlesen

Have you already lost your VRginity?

Als diese Seite 2008 ihre Pforten eröffnete, war gerade der Hype um Second Life voll ausgebrochen. Die Seite sollte versuchen die Erfahrungen, die bei dem Versuch der professionellen Nutzung von virtuellen Umgebungen und Welten zu dokumentieren. Daneben sollten Studierende der FH des BFI und Kolleginnen und Kollegen Wien eingeladen werden kleine Gastbeiträge zu schreiben. Dies […]

weiterlesen